MADRID, 6 de mayo – Este viernes 8 de mayo llega a los cines ‘Mortal Kombat 2’, la secuela de la película de 2021 dirigida por Simon McQuoid. Esta nueva adaptación de la icónica franquicia de videojuegos destaca por su fidelidad al nivel de violencia extrema del material original, lo cual ha suscitado diversas reflexiones entre sus protagonistas.
Mehcad Brooks, quien retoma su papel como Jax, abordó el tema en una entrevista, afirmando que «en cierto modo, ‘Mortal Kombat’ es una forma de violencia respetuosa«. Para él, las sangrientas escenas están integradas en la historia, pero no la definen por completo. Brooks diferencia esta violencia del tipo que se encuentra en «los videojuegos de disparos en primera persona«, que considera perjudiciales, especialmente en Estados Unidos, ya que en ‘Mortal Kombat’ la violencia es parte de una narrativa más amplia.
El lanzamiento del videojuego original en 1992 generó una controversia considerable, que llevó al establecimiento de un sistema de clasificación de contenidos ante la posible influencia de sus imágenes violentas en los jóvenes. Martyn Ford, que interpreta al villano Shao Kahn, también comenta la evolución de la percepción pública, sugiriendo que «solo porque los juegos sean intensos y caóticos, no significa que convertirán a todos los niños en asesinos«.
Violencia como Nostalgia y «Experiencia Catártica»
Tati Gabrielle también apuntó que la audiencia podría haberse vuelto más insensible al incremento de violencia en la ficción, a la par que la nostalgia juega un papel importante en ‘Mortal Kombat’. Adeline Rudolph considera que «la brutalidad está intencionada, ya que se basa en algo con lo que la audiencia está familiarizada». Esto crea un elemento de reconocimiento que intensifica el impacto de la película.
Brooks añade que la popularidad del clásico videojuego se debe a esa experiencia catártica que los jugadores sienten, como si pudieran canalizar su ira o frustración a través de sus avatares dentro del juego. Por otra parte, Lewis Tan destacó que la franquicia tiene «algo para todos», lo que la convierte en prácticamente ineludible.
El «Reflejo Empoderador» de los Personajes Femeninos
Las actrices Gabrielle y Rudolph, quienes dan vida a los personajes icónicos Jade y Kitana, respectivamente, reflexionaron sobre el papel de las mujeres en un ámbito históricamente masculino como son los videojuegos de lucha. Gabrielle subrayó que «aporta realismo» y muestra que «hay mujeres duras haciendo cosas increíbles».
Rudolph enfatizó que estos personajes «se integran» en el entorno, siendo igual de importantes que sus contrapartes masculinas. Según ella, «es un reflejo empoderador de lo que vemos en la realidad«, una afirmación que resuena con la creciente diversificación de los personajes en los medios de comunicación.
Dirigida por McQuoid y con guion de Jeremy Slater, la película cuenta, además del mencionado elenco, con los regresos de Jessica McNamee, Josh Lawson, Ludi Lin, Tadanobu Asano y Hiroyuki Sanada, junto al fichaje estelar de Karl Urban como Johnny Cage.
