En Santiago de Compostela, el OUCHHH Studio se destaca como pionero en la combinación de ciencia de datos, inteligencia artificial y diseño, creando experiencias artísticas innovadoras. Su fundador, Ferdi Alici, ha presentado esta fusión en el Foro Internacional de Arte e Cultura Dixital ‘Sinte’, donde planteó que trabajan con “los datos como pintura y el algoritmo como pincel” para explorar qué significa ser artista en el siglo XXI.
Alici enfatizó que “la inteligencia artificial supone un salto cualitativo y es muy importante para entender la cultura. La IA puede mostrar las relaciones secretas que ofrecen los datos y que no son visibles desde el punto de vista humano”. Para él, el “misterio” es la fuente de “todo arte verdadero” y de toda ciencia, razón por la cual su estudio busca expandir los límites del arte y la ciencia mediante la tecnología. Entre sus creaciones se encuentran instalaciones inmersivas, plataformas interactivas, esculturas en movimiento e incluso pinturas generadas a partir de datos.
Proyectos con la NASA y SpaceX
Con una trayectoria de 15 años, Ouchhh Studio se ha consolidado como líder mundial en nuevas narrativas visuales, habiendo realizado más de 75 proyectos en diversas partes del mundo. Desde Turquía, con sedes en Los Ángeles, Barcelona, Viena, Londres, París y Berlín, su equipo diverso incluye ingenieros, investigadores, académicos, programadores de IA, científicos de datos, arquitectos, programadores creativos, diseñadores, artistas multimedia y expertos en gráficos. Todos comparten la misión de transformar el conocimiento en experiencias artísticas extraordinarias.
Durante la conferencia, Alici describió de manera concisa los diversos proyectos en los que su estudio ha trabajado, incluyendo colaboraciones con la NASA, SpaceX y la Organización Europea para la Investigación Nuclear (CERN). También mencionó proyectos para el Museo de Arte y Ciencia de Singapur, la Universidad de Montreal, el Museo Mori de Tokio y la instalación audiovisual ‘Language of Gods’, que transforma el interior del nuevo Gran Museo Egipcio en El Cairo. Este trabajo reinventa la iconografía de los antiguos jeroglíficos mediante inteligencia artificial, uniendo el mayor conjunto de datos arqueológicos del mundo con el arte digital.
IA en ‘Misión Imposible’ y el espacio exterior
Aparte de sus proyectos monumentales, Ouchhh Studio ha colaborado con marcas de renombre como Nike, Audi, Google, Signal, Mercedes y Sony Playstation. De hecho, hicieron historia al integrar por primera vez una obra de arte generada por IA en una película de Hollywood, como es el caso del personaje de ‘La entidad’ en la última entrega de ‘Misión Imposible’.
Según reveló Alici, su proyecto más desafiante tuvo lugar en el enclave arqueológico de Petra, en Jordania, donde logró transformar las fachadas del yacimiento en una experiencia inmersiva. “Eran muchos los desafíos. Primero, las normas de la física y del propio espacio. Luego, el enorme archivo de datos que tuvimos que gestionar”, comentó Alici. También se refirió a esculturas digitales creadas a partir de datos en gran y pequeña escala en diversas ciudades como Hong Kong, São Paulo, Estambul y París, utilizando información proveniente del cerebro humano, el espacio y las emisiones de carbono.
Otro de sus hitos fue el envío al espacio, a bordo del módulo lunar Odysseus, de una obra digital generada mediante algoritmos de inteligencia artificial a partir de datos celulares humanos. “No nos interesa solo la visualización de datos, nos interesa usar técnicas de expresión, obteniendo formas de arte únicas de ese archivo de datos con algoritmos de IA”, explicó.
Partir de una idea “humana”
Como Alici explicó, la IA y los algoritmos utilizados son herramientas, pero siempre se parte de “una idea humana” que se materializa con la tecnología disponible. “En realidad, el propósito principal de cada proyecto es transformar el universo invisible en visible a través del arte público”, declaró.
El foro, inaugurado por el conselleiro de Cultura, Lingua e Xuventude, José López Campos, comenzó el jueves en la Ciudad de la Cultura, y también incluyó la participación de Bani Brusadin, comisario de programación de Medialab Matadero, un centro referente en artes digitales en España. ‘Sinte’ continuará este viernes con la participación de diversos agentes de la creación digital en Galicia, discutiendo los desafíos y oportunidades que surgen de la creación digital en el ámbito cultural.
