body {
font-family: Arial, sans-serif;
line-height: 1.6;
margin: 20px;
color: #333;
}
img {
max-width: 100%;
height: auto;
}
h2 {
font-weight: bold;
}
El Tokyo Game Show (TGS) 2023 ha inaugurado su edición más grande e internacional, destacando la participación de más de 1.136 compañías de 47 países y regiones con un enfoque especial en los juegos ‘indies’. Esta feria, considerada la mayor del mundo en su categoría, resalta la diversidad y crecimiento de la industria de videojuegos a nivel mundial.
La muestra, que se realiza en el centro de convenciones Makuhari Messe en Chiba, Japón, ha abierto sus puertas a una multitud de desarrolladores que buscan forjar nuevas conexiones en un mercado lleno de oportunidades, a pesar de las muchas barreras culturales y lingüísticas que pueden existir. Francisco Bravo, director ejecutivo del estudio chileno Brewmasters Games, menciona que este evento ha facilitado el acercamiento a ‘publishers’ y proveedores de servicios que desean conectar con el desarrollo chileno.
Una Feria Cada Vez Más Internacional
De los más de 1.136 expositores presentes en el TGS, más de la mitad, específicamente 615, son empresas extranjeras, según la Asociación de Proveedores de Entretenimiento Informático (CESA), lo que demuestra el creciente giro internacional de la industria japonesa del videojuego. Hideaki Nishino, director ejecutivo de Sony Interactive Entertainment, mencionó que aproximadamente el 80 % de las ventas de videojuegos japoneses a través de la tienda en línea de PlayStation son generadas en el extranjero. Nintendo, por su parte, ha reportado cifras similares en su último trimestre fiscal.
Durante la primera jornada de exhibición, exclusiva para medios acreditados, se pueden probar títulos de grandes compañías, como Capcom, Square Enix y Konami, además de una notable presencia de pequeños desarrolladores independientes de países como Rusia, Portugal, Indonesia, Malasia y Corea del Sur.
Foco en los ‘Indies’
Este año, los organizadores han decidido centrar los esfuerzos en los juegos independientes, con la iniciativa ‘Selected Indie 80’, que destaca 80 títulos desarrollados por pequeños equipos, revelando el apoyo de gigantes de la industria como Sony y Nintendo. La distribuidora Annapurna Interactive también ha presentado novedades, incluyendo tres nuevos títulos: ‘D-topia’, ‘People of Note’ y ‘Demi and the Fractured Dream’.
A pesar de la presencia de estas innovaciones, muchos asistentes se mostraban más interesados en los grandes lanzamientos de la temporada. Alexis, un ingeniero de sonido residente en Tokio, comentó que está particularmente emocionado por jugar ‘Silent Hill f’, el nuevo ‘Resident Evil’ y ‘Marvel Tokon: Fighting Souls’. Otros títulos con largas colas incluyen ‘Nioh 3’ y ‘Onimusha: Way of the Sword’.
No obstante, no todos los visitantes están allí solo para jugar. Amaury, un joven japonés que presenta un pódcast, expresó que su principal interés en asistir es la oportunidad de conocer gente nueva y disfrutar de la atmósfera animada que caracteriza a este evento desde su primera edición en 1996. Con la desaparición del E3, el TGS ha adquirido un papel aún más central en la industria de videojuegos, convirtiéndose en una cita obligada para profesionales y entusiastas del sector.

